试探性瞬步应用与延申之三重威胁

  • 泰坦的沉沦——三重威胁之探讨。
    三重威胁本来是篮球术语,但我将其用在这里借指bvn的一项技术,那就是试探性瞬步的应用与延伸。
    z君瞬步理论中瞬步分三种:进攻型,防御型,以及一个颇有几分潇洒意味的闲瞬步。其中闲瞬步看似无用实则是区分瞬步高手和瞬步菜鸟的分水岭。闲瞬步用的好坏一看闲瞬步用的有没有意义,二看闲瞬步的质量。高手的闲瞬步对手看不出来反应不及而且就算反应过来也没法阻拦,打个比方白哉为了wu后不跳上台阶而采取闲瞬步转移战场,对面敢抓吗?你敢抓试试,wi在那里摆着呢,都不用幽步威胁你。这就是水平!换个菜鸟须佐闲瞬都有被抓的可能,这就是差距。
    (咳咳,讲到哪里去了?)闲瞬步在z君这里主要有两个用途:一,就是本文主题,试探性瞬步应用与延伸。二,扰乱与挑衅。后者是一项心理性质和操作性质的双重战术,而且工程量巨大,可作为一项课题交给妖魇来完成。因为你让z君我来说我也交代不清楚,尤其是挑衅这一方面,涉及心理问题极深,并不是z君能说明白的。因此,接下来要讨论的,就是第一项,试探性瞬步应用与延伸。我们先将其分为三个阶段:
    1.碎步阶段
    不是试探性“瞬步”吗?怎么又要讨论碎步了?其实这就是z君瞬步理论中的一个重点(不要妄想z君会把自己的瞬步理论整理出论文发出来,z君很懒的。)即瞬步假动作。为什么要有瞬步假动作?这里也涉及很多心理问题,z君详细点解释下。在双方处于一种待机相对的状态下,我们会将双手神经的重心调整到偏向于攻击的几个键,因为你能够根据对面的行动做出相对正确的进攻反应,而对手唯一能令你改变状态的操作就是碎步。对手在碎步状态下,由于相对距离可以改变,而导致对面无法在第一时间做出正确的进攻反应——用人话说就是怕被诱出手——从而会将重心调整到偏于防守的几个键。从而在我方瞬步时对面会有差不多1~2帧的停顿来调整攻防节奏变化。这就是碎步假动作的目的之一:最大化保证闲瞬步安全性。其次,碎步的存在让走位更加合理化,它使得瞬步后的硬直不再成为累赘,而是一个遗憾,或者情况更好的是,是一个调整的时机。瞬步前的碎步作用是如此,那么试探性瞬步中碎步的作用,就肯定是将其作用的某一部分强调化,那么是哪一部分呢?
    答案是走位合理化,前面为何我不将走位合理化详细讲一讲?原因在于不同的闲瞬步需要的走位不一样。此处我们单独讨论试探性瞬步。
    首先跟大家讲一下何谓篮球中的三重威胁,(居然还要讲篮球知识!)略蜷身并持球于腰的惯用手侧,同时惯用脚前后移动,由于此动作接突破投篮传球都相当流畅,所以被称为三重威胁。那么为何我说试探性瞬步是三重威胁呢?原因在于它也可以无缝衔接三种操作,闪花,瞬杀和幽八步二段。
    篮球中的三重威胁的最大存在意义不在于真的衔接突破,投篮和传球。原因嘛,你们知道三重威胁的全称叫什么吗?叫右侧试探步三重威胁,它真正的价值在于了解你的对手对你的防守方式,比如邓肯的三重威胁,他会通过试探步得知对手的防守重心偏向于哪一方面,从而做出下一步的决定。同样的,试探性瞬步三重威胁真正的价值不在于衔接闪花瞬杀和幽八步二段的任何一种,而在于通过瞬步了解对面对你的瞬步应对方式乃至于战术应对方式。由于上述三种衔接的存在,瞬步本身构成了一个战术体系,这也就是所谓瞬步流,然而这个体系却能够被其他体系分割,也就是说,试探性瞬步三重威胁中的三种衔接各有代表,而对面对你瞬步的应对方式也就很大程度上代表了对面的战术应对。
    那么,碎步,就相当于篮球中三重威胁的试探步。篮球中试探步是依靠判断对面重心分析对面的选择,而在bvn中,距离很大部分就代表了对面的选择,很容易就能够通过距离分析出对面的整体战略,然后通过碎步来进一步确定或验证这种猜想。也就是说,通过令走位合理化而观察对面的反应,这种走位合理化只是可能性存在但却不得不防的。而后的三重威胁正戏,开始展开。
    2.转换阶段
    篮球中三重威胁的精华部分就在于转换!由突转投,由投转传,由传转突,或者三者反转,让对面防不胜防。同样的,试探性瞬步三重威胁的重点也在于转换上。
    在藉由碎步确定对面的应对方式后,其实试探性瞬步的基本任务已经完成了,因为试探性瞬步的目的就在于试探二字,但往往这还不够,需要真正施行一次并且完成它另一个任务,转换与诱导。
    邓肯有一手打板跳投,其存在就是为了吸引对面的注意力集中于防守投篮上,而实际上邓肯最大的威胁在于突破,当对手因要防守投篮而重心前移时,邓肯的突破就来了,同样的,试探性瞬步的三重威胁也是要让对手主动调整与自己的距离,从而更适合自己的发挥,z君设计闪花式其实就是给幽八步二段准备的“打板跳投”。藉由闪花式令对手调整距离,从而强化幽八步二段。而当对手坚持原有策略时闪花痛击之。此便为转换与诱导,需要注意的事,试探性瞬步三重威胁最好用几次,这不仅仅是一个辅助性战术,用于直接杀伤也是有效的。
    3.终止阶段
    试探性瞬步三重威胁也可以直接瞬步什么也不做,而这种情况下就需要处理瞬步硬直,有人会说不怕有幽归呢,但试探性瞬步三重威胁在初期的作用更大,虽然开局没气三重威胁用不出来,但通过碎步也可以大概了解一下对面,如果你为了确认而真的在初期瞬步了,那么我建议你遵循以下两原则。
    宁防不瞬,如果你瞬步后硬撑着硬直然后防守,还可以算一步陷阱,但如果你瞬了第二次,那么你第一次的试探作用就泄了底,而之前碎步经营的距离也化为乌有。
    闪花佯攻,可以故意闪花让对面误会,这一下也可以给对手一个信息,这个距离的闪花是有威胁的。
    总结:试探性瞬步三重威胁是意义大于操作的技术,在高手层面会很有用,但对付中等实力选手时可能会被对面误打误撞破解,至于对付菜鸟试探性瞬步三重威胁则毫无意义,总而言之,该技术作用随对面实力变化而变化。

     

    首先,在一般的高端局来说,瞬闪的出现往往意味着抓瞬行为的出现,无论自己以有目的性或者无目的性也好,总会在潜意识里产生想要抓住这个机会,会在潜意识里将注意力放在对于瞬步位置的考虑和如何抓瞬,因为闲瞬在实战中并没有特别明显的视角,总会给人一种有目的性的错觉,也就自然而然的会绷紧对于此行为的防范意识和考虑,忽视掉其他问题,所以,闲瞬除非是在长时间保持的情况下才会给人挑衅的感觉,而一般来说,是起到欺骗作用的
    首先呢,由于自己是清楚自己要做的是挑衅行为,所以往往不会对自己行为产生过大的能对对手造成伤害的这种心理,于是乎就抱有了试探的胆怯和放松的操作,不会有进行战斗的欲念,这时候被欺骗到的对手却是会认为你是想要攻击的,于是乎 “放松胆怯的试探:紧张急切的攻击” 这就造成了容易反被坑的这种状况。不过由于你是试探和挑衅,就会变得相对冷静,也就容易分析出对手无论是游戏内还是游戏外的心理活动的操作,倘若是经验丰富的话,比较好,经验差的话...
    附:妖魇对闲瞬步挑衅的理解。